Der Rat von Dalaran Wiki
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Haus der Blutsonne
Name Haus der Blutsonne
Leitung Amadé Sonnentau
Kontakt Amadé, Lianvis, Anelterion
Gegründet 2007
Ausrichtung Rollenspiel
Webseite http://blutsonne.schattenhain.com

Das Haus der Blutsonne ist ein reiner Verbund von Blutelfen der sich volksgebunden hauptsächlich in und um Silbermond angesiedelt hat.

Geschichte[]

Nachdem die Quel'dorei durch den Angriff der Geißel unbeschreibliche Verluste erlitten hatten, benannte sich das Volk auf Geheiß des amtierenden Königs Kael'thas Sonnenwanderer in Sin'dorei um. Die Schändung des Sonnenbrunnens hinterließ ein Loch in der Seele der Blutelfen. Ein Verrat durch die damaligen Verbündeten der Allianz fügte den Sin'dorei zusätzlichen Schaden zu. Auf der Suche nach einer neuen Hoffnung für sein Volk verließ Kael'thas mit etlichen Anhängern die heimischen Gefilde. Ein Teil des Volkes blieb aber in Quel'thalas zurück. Verwirrt und teilweise führerlos wussten viele Sin'dorei weder ein noch aus. In dieser Zeit fanden einige Sin'dorei zusammen und versuchten, dem verbliebenen Volk die Hoffnung zu bewahren, ihm Hilfe und Unterstützung zu bieten. Indem sie an die Traditionen und Bräuche erinnerten, schufen diese Sin'dorei einen sicheren Hafen. In Erinnerung an den Sonnenbrunnen und das erlittende Leid nannten sie ihre Gemeinschaft "Haus der Blutsonne".

Nachdem die Korruption ihres Königs durch die Mächte der brennenden Legion bekannt wurde, fühlte sich das Haus bestärkt darin, dem Volk umso mehr zur Seite zu stehen.

Heute hilft das Haus der Blutsonne ehrenamtlich beim Wiederaufbau Silbermondes, versorgt die Bedürftigen mit Speis und Trank. Das Haus unternimmt alles, damit die verbliebenden Sin'dorei einerseits nicht vergessen, was sie durchgemacht haben, anderseits aber die Kraft, Stolz und Hoffnung finden, als ein Volk in eine neue Zukunft zu schreiten und sich nicht durch eine Wiederholung der Fehler der Vergangenheit verirrt.

Aufbau[]

Der Hochregent[]

An der Spitze des Hauses steht der Hochregent, dieses Amt füllt der Priester Amadé Sonnentau seit den ersten Tagen des Hauses aus.

Der Rat[]

Dem Hochregenten zur Seite steht der Rat des Hauses. Dieser besteht aus dem Hauptmann, der die Garde des Hauses anführt, und dem Regenten, dem Berater in den Belangen der Magiewirker.

Die Arkanisten[]

In den Reihen der Arkanisten finden sich die Magier, Nethermanten und Priester des Hauses. Ihr Leben und Dienst im Hause besteht zu großen Teilen aus der Forschung sowie dem Lernen und Lehren der Mysterien des Arkanen. An der Spitze der jeweiligen Zweige stehen die zugehörigen Großmagister. Ihnen folgen die Magister, deren Aufgabe außerdem aus dem Unterricht der ihnen unterstehenden Adepten und Initianten besteht.

Die Garde[]

Zum Schutz der Arkanisten besitzt das Haus eine eigene Garde. Der Hauptmann führt sie an und vertritt die Interessen der Gardisten vor dem Hochregenten im Rat des Hauses. Direkte Berater des Hauptmannes und die Spitze der Zweige der Garde sind die Waffenmeister. Unter den Waffenmeistern stehen die Blutwachen, welche die Ausbildung der ihnen unterstellten Adepten und Initianten festlegen und ihr Verhalten überwachen.

OoC[]

Wir sind eine seit 2007 bestehende reine Blutelfen-RP-Gilde, und genau das ist auch unsere Ausrichtung im Spiel: Wir betreiben Rollenspiel mit Konzentration auf die Blutelfen, welche wir möglichst nah an der von Blizzard vorgegebenen Lore ausspielen. Im Gegensatz zu unseren Charakteren sind wir aber ooc sehr umgänglich, sodass man gern mit uns reden und Probleme aus der Welt schaffen kann, bevor sich zwischen Spielern die Fronten verhärten.

Wir gehören zu den wenigen Gilden, die nur einen Charakter pro Spieler aufnehmen. Dies dient dem Spielrealismus, denn es gibt unserer Meinung nach weniges, das im Rollenspiel befremdlicher wirkt, als wenn eine Vereinigung sich mit hunderten Mitgliedern brüstet, man aber nie mehr als fünf von ihnen gleichzeitig sieht. Alle unsere Mitglieder sind Rollenspieler, und auch wenn wir mal OoC am Questen oder dergleichen sind, einem kleinen Zwischen-RP, initiiert durch ein Ansprechen, sind wir fast nie abgeneigt.

Eine Aufnahme kann sowohl direkt über ein Ansprechen im Spiel als auch über den Gildenbrowser begonnen werden. In diesem Prozess muss der Bewerber auch unsere Regeln akzeptieren: Bestimmte Konzepte (Exoten, nicht-Elfen, Allianzsympathisanten...) lehnen wir beispielsweise ab, da sie nicht in die Gilde oder zu unseren Mitspielern passen. Abgeschlossen wird die Bewerbung dadurch, dass ic zwei Mitglieder überzeugt werden, dass der Aspirant eine gute Ergänzung für den Orden wäre.

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